Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan usability, kepuasan pengguna, serta hubungan antara usability dan kepuasan pengguna repository ULM ( Universitas Lambung Mengkurat).
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui: (1) apakah adarnpengaruh yang signifikan dari metode blended learning hasil belajar berbasis inquiry, (2)rnapakah ada efek pada tingkat kreativitas belajar hasil belajar,rndan (3) apakah ada efek interaktif yang signifikan antara metode penyelidikanrnberdasarkan blended learning dan kreativitas hasil belajar siswa. Ini termasukrnPenelitian kua…