Perpustakaan mempunyai peran sebagai tempat belajar sepanjang hayat yang layanannya dapat dimanfaatkan oleh seluruh lapisan masyarakat.
Tujuan penelitian ini untuk menyusun konsep literasi referensi ilmiah berdasarkan persepsi pengguna di Perguruan Tinggi.
Studi ini menghasilkan lebel buku yang efektif dan efisien yang diterapkan secara optimal pada SLiMS fitur bibliografi label buku sehingga tidak memerlukan aplikasi lain sebagai pembuat buku.
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi pelaksanaan kebijakan akses terbuka pada sntitusi.
Penelitian ini bertujuan untuk mengamati hubungan antara permainan dan ilmu informasi melalui artikel yang terindeks scopus.
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menganalisis kemapuan komunikasi interpersonal pemimpin degan para Pustakawan di Perpustakaan Universitas Bengkulu.
Interaksi antara seseorang dengan orang lain dapat berlangsung efektif apabila komunikasi teerjalin secara dua arah agar pesan dan iformasi yang disampaikandapat diteria dengan baik.
Kajian ini bertujuan untuk mengetahui dan menjelaskan peran Pustakawan di era digital dalam meningkatkan visibilitas repositori institusi di web perpustakaan dengan mengunggah anotasi buku.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui literasi informasi pustakawan di Perpustakaan Fakultas Teknik UGM berdasarkan model the big6 dan untuk mengetahui tahapan-tahapan literasi informasi pustakawan di Perpustakaan Fakultas Teknik UGM untuk masing-masing tahapan berdasarkan model the big6.
Kehadiran internet, situs dan pembelajaran online (e-learm'ng) akan memberikan dampak yang besar bagi perpustakaan. Perpustakaan berada pada transisi antara literatur cetak dan elektronik, antara pendidikan tradisional di dalam kampus dan pembelajaran online (e-learning) di luar kampus.