Text
Pembelajaran kooperatif team games tournament dan learning cycle pada mata pelajaran elektronika digital
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan efektivitas model pembelajaran kooperatif team games tournament dengan model pembelajaran learning cycle terhadap prestasirnbelajar siswa. Kedua pembelajaran merupakan menekankandimana peserta didik bekerja dalam kelompok kecil untuk saling membantu satu sama lainnya dalam mempelajari materi pelajarandengan berpusat pada siswa (student centered). Metode yang digunakan yaitu kuasirneksperimen dengan subyek terdiri dari dua kelas yaitu kelas X T A V 3dan X T A V 4. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan rata-rata hasil belajar antara model pembelajaran learning cycle (0,58) denganTeam games tournament (0,73) yaitu thitung= 3,69 sehingga diperoleh thitung = 3,69> l:rabei(o,9s)(SS) = 1,676. Penelitian ini dapat disimpulkan bahwa pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran kooperatifteam games tournament lebih baik dibandingkan dengan model learning cycle dalam meningkatkan prestasi belajar siswa.
Tidak ada salinan data
Tidak tersedia versi lain