Penelitian ini bertujuan utnuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata diklat Menginterpretasikan Gambar Teknik dan sekaligus mengetahui keaktifan siswa sebagai akibat penerapan pembelajaran tipe Teams-Games Tournament (TGT) pada proses pembelajaran mata diklat tersebut. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang dilakukan dalam 2 siklus dengan subjek penelitian adalah siswa kelas …
Penelitian ini mengembangkan model konseptual cause-related marketing (CRM) yang meneliti pengaruh cause-brand fit, firm. motives and altruistic attribution pada customer inference and participation intention yang dimediasi oleh nilai-nilai pelanggan. Penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan data diperoleh dari survei dengan menggunakan teknik pengambilan sampel non-probabilitas. Sam…