Gaya APA

Yunita, N, P., Indrajit, R, E. (2022). Gamification membuat belajar seasyik bermain game (Ed. 1). Yogyakarta: Andi.

Gaya MLA

Yunita, Noralia, Purwa., Indrajit, Richardus, Eko. "Gamification membuat belajar seasyik bermain game". Ed. 1 Yogyakarta: Andi, 2022. Art Original.