Gaya APA
Yunita, N, P., Indrajit, R, E. (2022).
Gamification membuat belajar seasyik bermain game (Ed. 1).
Yogyakarta:
Andi.
Gaya MLA
Yunita, Noralia, Purwa., Indrajit, Richardus, Eko.
"Gamification membuat belajar seasyik bermain game".
Ed. 1
Yogyakarta:
Andi,
2022.
Art Original.